• Sercos技術:

    実績、容易、高速、オープン

ラグタイム/サイクルタイム

できるだけ低いジッタをもつディタミニスティック伝送時間 (ラグ) が、リアルタイム通信 (モーションコントロールアプリケーション<1 μs) には必要とされます。ネットワークインフラコンポーネント (スイッチ、ハブ) を取り除き、サイクル内でネットワークユーザーがネットワークデバイスでテレグラムを処理することにより、処理時間を削減することが可能です。より効率のよいプロトコルを使用し、個別ネットワークノードでテレグラムをより早く処理することで、1msを十分下回るサイクルタイムに達することが可能です。